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Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

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來源:XBOX 4K發燒論壇 2018-2-26 10:02:51 回帖獎勵 |閱讀模式
眾所周知,包括《中土世界》、《泰坦隕落2》等等很多作品都針對XBOX One X滿到幾乎要漫出來的機能給予適配更高的分辨率的幀數,但是沒有《光環》等第一方作品的E3是很難讓人滿意的。但你手中的牌是無法改變的,因此怎么打好它們是關鍵的問題,在這當面,DigitalFoundry在受到獨家的硬件解析邀請之后,還在昨天展示多款第一方陣容游戲在Xbox One X平臺的性能數據。

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

DigitalFoundry使用微軟單獨為DirectX 12調試的開發工具PIX來單獨而精確的插曲Xbox One X運行游戲的性能表現,并展示出九款游戲在Xbox One、Xbox One X兩部機器上的幀率差異以體現后者的優勢。需要重點解釋的是,使用PIX工具采集的數據是僅僅建立在GPU工作環境下的,而完全不考慮內存帶寬、CPU繪制命令負載等等因素,并且關閉垂直同步,所以得到的系統負載率會更加真實,總之整體所反映的數據是代表且僅能代表GPU圖形性能的。

但奇怪的是,從DigitalFoundry的行文語氣來看,他們似乎并不完全清楚這九款作品包括什么,只能從游戲類型、所使用引擎,上市發售與否方面來推測,這倒是很值得猜忌,因為如果是DigitalFoundry親手做的測試,他們在文章中不會用“不確定”、“猜測”之類的話,而應該是直接說微軟不愿意公布。但如果是微軟直接和他們分享PIX數據的話,這種藏著掩著的手段真難以理解——或許是因為其中有五款游戲目前還在開發當中吧。
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游戲測試的陣容,所以以下對應的成績都是猜測的

總之,對著A-I九款游戲,DigitalFoundry的猜測是B代表《極限競速7》,C代表《戰爭機器4》,H從特征來看很像《星球大戰:前線》,《核心重鑄》可能是A,《光環:戰爭2》應該是G。作品E猜測是DirectX 12版本的《方舟:生存進化》但其實這九個字母代表什么游戲意義不大,真正重要的是相較于Xbox One,Xbox One X能夠實現多少提升。

PIX工具并不直接反映幀數,而是每一幀的渲染時間(Render Time),得到的時間單位是毫秒,大家用1000除以某個時間點的當下幀的渲染時間,得到的就是當下每秒鐘的幀率,也就是我們更熟悉的單位。我們首先來看看第一款也是最能確定的作品:目前依然在開發的、使用DirectX 12 API的運動/競速類游戲,高概率這就是《極限競速7》。PIX工具顯示Xbox One可以在1080P分辨率下獲得13毫秒的渲染時間,即76.9幀,而鎖60幀之后系統負載為77.8%。再看Xbox One X,可以在4K分辨率下得到11ms的渲染時間,雖然才快幾乎難以察覺的2ms,但是翻譯過來的幀率就是每秒91幀,要保證60幀的話只需要65.9的系統負載,性能之強可見一斑。

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

也許是《極限競速7》的幀率

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

也許是《核心重鑄》的幀率

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

也許是《星球大戰:前線》的幀率

隨后再來看看可能是《戰爭機器4》的作品C,在Xbox One平臺上輸出分辨率為1080p,渲染時間為28ms,也就是35.7幀,而Xbox One X輸出的自然是4K分辨率,渲染時間為非常接近的26ms,也就是38.5幀。總之,在大多數游戲中,Xbox One X on 4K的幀率都要高于Xbox One on 1080p。另外關于D,DigitalFoundry竟然認為是《刺客信條:起源》,雖然實際上市的版本肯定包含動態分辨率等妥協手段,但是PIX工具下還是能看到強制以1080p輸出,Xbox One可以正好滿足33ms,即30幀,但這時已經消耗所有的機能,而Xbox One X在4K分辨率下同樣非常吃力,41ms的成績換算過來只有24.4幀,但是為什么我們在E3 2017看到的演示那么流暢?這里DigitalFoundry表示這是在PlayStation 4 Pro同樣使用的棋盤渲染算法(CheckBoarding)的原因,而《Anthem》同樣使用該技術,也就是說并非原生的Native 4K。

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

也許是《戰爭機器4》的幀率

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

也許是《刺客信條:起源》的幀率

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

《也許是方舟:生存進化》的幀率

最后,這可能是目前全世界唯一一份來自微軟以外的Xbox One X游戲性能跑分,并且是在開發環境下非常大單純地只考慮GPU環境而得到的數據,可以看到Xbox One X的性能確實非常強大,但是對于很多代表本世代畫質巔峰的游戲來說,原生4K還是實在太困難。

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

左邊縱坐標單位為幀

Xbox One X游戲跑分分享,原生4K還是夠嗆

左邊總左邊單位為渲染時間(毫秒)

以上就是Xbox One X的游戲跑分情況,還符合你的要求嗎

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2#
2018-2-26 10:12:51
新手不懂,就來看看
TV應用下載
3#
2018-2-26 10:12:51
學習下,原來藍光電影已經開始4K化了
4#
2018-2-26 10:41:20
支持樓主,4K123有你更精彩!
5#
2018-2-26 10:45:55
看起來好像不錯的樣子
6#
2018-2-26 12:10:43
看起來好像不錯的樣子
7#
2018-2-26 12:32:33
支持樓主,4K123有你更精彩!
8#
2018-2-26 12:37:52
我家4K電視又可以測試了
9#
2018-2-26 18:47:55
看起來好像不錯的樣子
10#
2018-2-26 19:22:29
謝謝分享吧
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